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发布时间
Jun 17, 2025
摘要
在最近接受Game Watch采访时鬼武者剑之道的制作人门胁章人解释说他们从制作伊始就打算使用已故演员三船敏郎作为游戏中宫本武藏的原型 然而卡普空花了很长时间才就三船敏郎的肖像权达成协议据门胁透露他们花了大约两年的时间进行讨论最终在2022年左右正式签署了合同 门胁指出与鬼武者系列前作不同他们的主要目标并非让三船敏郎成为游戏的主角而是觉得他的外貌和举止与角色相符因此他们并没有花太多心思去设计能够展现演员本人的动作不过他们还是添加了一些细节让表演更具特色 门胁表示宫本武藏这个角色的刻画已经有很多了例如战国BASARA和之前的鬼武者系列作品正因如此我们非常用心地去将武藏塑造成一个全新角色从这个意义
来源
机核